Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Spelontwerper

Beschrijving

Text copied to clipboard!
Wij zijn op zoek naar een getalenteerde en creatieve Spelontwerper om ons team te versterken. Als Spelontwerper ben je verantwoordelijk voor het bedenken, ontwerpen en documenteren van innovatieve spelconcepten die spelers boeien en uitdagen. Je werkt nauw samen met programmeurs, grafisch ontwerpers, geluidsontwerpers en andere teamleden om een meeslepende spelervaring te creëren die zowel technisch als artistiek uitmuntend is. Je zult betrokken zijn bij het volledige ontwikkelingsproces, van het initiële concept tot de uiteindelijke release. Je analyseert markttrends, onderzoekt spelersgedrag en vertaalt deze inzichten naar gameplay-mechanieken, verhaallijnen en spelstructuren. Je schrijft gedetailleerde ontwerpdocumenten, maakt wireframes en prototypes, en test voortdurend om de spelervaring te optimaliseren. Een succesvolle Spelontwerper beschikt over een diepgaand begrip van spelmechanica, gebruikerservaring en narratief ontwerp. Je bent in staat om creatieve ideeën te combineren met technische haalbaarheid en hebt een passie voor games in al hun vormen. Je bent communicatief sterk, werkt goed in teamverband en kunt effectief feedback geven en ontvangen. Wij bieden een dynamische werkomgeving waarin innovatie en samenwerking centraal staan. Je krijgt de kans om te werken aan spannende projecten voor verschillende platforms, waaronder pc, console en mobiel. Als jij klaar bent om je creativiteit en technische vaardigheden in te zetten om onvergetelijke spelervaringen te creëren, dan horen we graag van je.

Verantwoordelijkheden

Text copied to clipboard!
  • Ontwikkelen van originele spelconcepten en -mechanieken
  • Schrijven van gedetailleerde spelontwerpdocumenten
  • Samenwerken met programmeurs, artiesten en andere teamleden
  • Creëren van wireframes, storyboards en prototypes
  • Analyseren van gebruikersfeedback en speldata
  • Testen en itereren van gameplay-elementen
  • Zorgen voor een consistente spelervaring en balans
  • Onderzoeken van markttrends en spelersvoorkeuren
  • Begeleiden van het spelontwerp door alle ontwikkelingsfasen
  • Presenteren van ideeën aan interne en externe stakeholders

Vereisten

Text copied to clipboard!
  • Bachelor in Game Design, Informatica of een gerelateerd vakgebied
  • Minimaal 2 jaar ervaring in spelontwerp
  • Sterk portfolio met eerdere spelprojecten
  • Kennis van game engines zoals Unity of Unreal Engine
  • Begrip van gebruikerservaring en interactieontwerp
  • Goede schriftelijke en mondelinge communicatievaardigheden
  • Creatief denkvermogen en probleemoplossend vermogen
  • Ervaring met het maken van prototypes
  • Teamspeler met een flexibele werkhouding
  • Passie voor games en kennis van verschillende genres

Potentiële interviewvragen

Text copied to clipboard!
  • Welke games heb je ontworpen of aan meegewerkt?
  • Hoe ga je om met feedback op je ontwerpen?
  • Welke game engine gebruik je het liefst en waarom?
  • Kun je een voorbeeld geven van een gameplay-mechaniek die je hebt ontwikkeld?
  • Hoe blijf je op de hoogte van trends in de game-industrie?
  • Wat is jouw proces voor het testen en itereren van een spelontwerp?
  • Hoe werk je samen met andere disciplines binnen een gameproject?
  • Wat is volgens jou het belangrijkste element van goed spelontwerp?
  • Hoe ga je om met deadlines en projectplanning?
  • Wat motiveert jou om games te ontwerpen?